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SoftwareSoftware ist der Oberbegriff und definiert die Gesamtheit von Informationen, die der Hardware hinzugefügt werden muss, damit ein softwaregesteuertes Gerät für ein in der Software definiertes Aufgabenspektrum nutzbar wird. Die Software ist dabei in Abhängigkeit von der Hardware unmittelbar eingeschränkt oder befähigt, je nach verfügbaren elektronischen bzw. mechanischen Komponenten. | HardwareHardware ist der Oberbegriff für die elektronischen und\oder mechanischen Bestandteile (Komponenten). Dabei besteht die Hardware aus jenen physische Komponenten, im Gegenteil zur Software, die sich anfassen lassen. Damit stellt die Hardware die Grundlage eines möglichen Verwendungszwecks für die Software und dem zusätzlichen Accessoire dar und wird insgesamt als System bezeichnet, da die Hardware-Komponenten aufeinander abgestimmt sind oder durch Software abgestimmt werden können. | KooperationEine Kooperation bezeichnet eine (zeitweise) Zusammenarbeit zwischen zwei eigenständigen Unternehmen, die an einem gemeinsamen Ziel arbeiten. | SPCÜbersetzte heißt Sound-Processor-Unit nichts anderes wie Audio-Prozessor-Einheit und spiegelt ein Prozessor oder eine Einheit von Prozessoren wieder, die die Aufgabe der Audioverarbeitung haben. | LötkolbenEin Lötkolben ist ein physikalischen Gerät, mit dem sich punktuell Hitzelasten erreichen lassen. Je nach Ausführung kann das Gerät (teilweise einstellbar) durch Hitze an der Lötspitze entsprechende Lötstellen lösen oder binden (je nach Anwendungsbedarf), wobei die zugeführte Hitzespitze abhängig von der Leistung des Geräts ist. | UVPDie Unverbindliche Preisempfehlung bezieht sich auf die nicht bindende Preisempfehlung des Herstellers. |
PeripheriegerätAls Peripheriegeräte werden jene Komponenten bezeichnet, die sich außerhalb der Haupt-Komponente befindet und sich extern an dieser anschließen lassen. | MargeEine Marge ist ein Spanne zwischen den ersten Wert und dem letzten Wert. Es kommt aus dem Wirtschaftssegment und umschreibt den Unterschied (in der Regel in Prozent angegeben) zwischen Einkaufs- und Verkaufspreis. | GPUDie Graphic-Processor-Unit ist die Begrifflichkeit für die Grafikprozessoreinheit. | Retro-CoinDer Retro-Coin ist eine digitale (virtuelle) Zahlungseinheit, die nur auf www.cult.games eingesetzt wird. | Cheat(s)Ein Cheat oder mehrere Cheats werden (oftmals) in Videospielen verwendet, um es dem Spieler zu ermöglichen zu schummeln. Es sind (oftmals) bereits einprogrammierte Programmabschnitte, die durch eine Tastenkombination oder anderer Eingaben aktiviert wird und dem Spieler mitunter erhebliche spielerische Vorteile verschafft. | FSKFSK steht für Freiwillige Selbstkontrolle und wurde von der Filmwirtschaft GmbH im Jahr 1949 begründet. |
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