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Der Markenname Magnavox Odyssey stammt von der gleichnamigen Firma Magnavox, die seit 1972 Videospiel-Konsolen entwickeln, herstellen und vertreiben. Mit dem Namen verbindet man eine ganze Reihe von Telemedien-Spielen, die bis 1978 erschienen sind.
Die PlayStation 2 (kurz PS2) ist eine stationäre Spielkonsole, die von Sony Computer Entertainment am 4. März 2000 in Japan veröffentlicht wurde.
Unter dem Entwicklungs-Codenamen Project Mercury wurde dieser Handheld 1990 in Japan von SEGA präsentiert und am 6. Oktober des gleichen Jahres zum Verkauf freigegeben. Bereits im Januar 1991 erschein der Handheld von SEGA in Amerika, im gleichen Jahr auch in Europa.
Als tragbares Sega Master System mit Farb-Display bot das Gerät enorme technische Vorteile gegenüber anderen Handhelden seiner Zeit, doch obgleich dieses Gerät technisch überlegen war, war der Batterieverbrauch, der etwa doppelt so hohe Anschaffungspreis, Spiele-Mangel, aggressive Werbung gegen Mitbewerber und am Ende die Größe des Geräts das Aus für den Handhelden.
Der erste Arcade-Automat aus dem Haus SEGA war eine Entwicklung aus dem Haus Nakamura Manufacturing Co., welches später als NAMCO weltweite Erfolge feierte.
Die Panasonic 3DO ist eine sogenannte exotische Konsole, da die Verkaufszahlen einfach nicht überzeugen konnten. Dafür überzeugte die Panasonic 3DO mit der zu dieser Zeit überragenden Grafik, dem Mix aus echten Bildern und Videos kombiniert mit echten Animationen (3D-Grafik inklusive). Die Konsole machte erstmals aus einem Spiel ein Film, in dem man die Hauptrolle übernehmen kann.
Die Nintendo Wii überzeugt nicht nur die Zocker, sondern ganze Generationen. Die innovative und leichte Bedienbarkeit, kombiniert mit der hohen Vielfalt an Spielauswahl und verschiedener Genres und der barrierefreien Bewegungsfreiheit beim spielen machen diese Heim-Videospiel-Konsole zu etwas ganz besonderen.
Dieser Handheld der 8-Bit Generation war der nächste logische Schritt im Hause Nintendo, nachdem mit der Game & Watch Spielreihe ein großer Erfolg gelungen ist und mit der Nintendo Entertainment System Heim-Videospiel-Konsole die Märkte der Welt erobert wurden. Statt für jedes Spiel ein Gerät herzustellen übernahm man fortan die Technik des Nintendo, indem man durch auswechselbare das Spiel wechselte und die Spiele alle auf der gleichen technischen Grundlage Genre-Spezifische Eigenschaften nutzen konnten.
1995 startet Sony Computer Entertainment den Vertrieb der SONY Playstation auf dem europäischen Markt, der ersten Videospiel-Konsole aus dem Haus, mit 32-Bit als Reaktion auf die vertragliche Absage des CD-ROM Add-On für die Super Nintendo. Sony setzte auf CD-ROM als Datenträger und integrierte ein Audio-Spieler im Hauptmenü der Konsole. Insgesamt gab es 5 Varianten mit unterschiedlichen Modellnummern, darunter die Playstation mit SCPH-xxxx, die kleine PSone mit SCPH-1xx, die Net Yaroze mit DTL-H300x im schwarzen Gehäuse, die Debugging-Station mit DTL-H100x bzw. DTL-110x oder auch DTL-H1200 im blauen oder grünen Gehäuse, sowie der weißen Variante mit SCPH-5903 mit integrierter Abspielbarkeit von Video-CDs.
Mit der Nintendo 64 erschien 1997 in Europa die dritte stationäre Spielkonsole von Nintendo auf dem Markt. Wieder hob sich Nintendo von der Konkurrenz durch ein neues Controller-Konzept ab und bot ein tieferes 3D-Spielerlebnis, trotz veralteter Modul-Technologie. Dafür bot Nintendo erstmals seinen Nutzern die Erweiterung des Controllers und der Konsole mittels Steck-Modul-Erweiterungen an.
2002 wurde der Nintendo Gamecube in Europa veröffentlicht und löste erstmals bei Nintedo die "Module" ab, die als Datenträger genutzt wurden. Mit Mini-DVDs, einem neuen Controller-Design und Hauptaugenmerkmal auf die Verbindung zwischen Konsole und Handhelden war dieses Projekt technisch überragend, wurde jedoch wenig von den Fans gewürdgt.
Der zweite Teil der Spielreihe "Sonic The Hedgehog"
2. Teil der Spielreihe Ecco The Dolphin.
Als ein Junge musst Du verschiedene Runden überstehen, um zur Prinzessin zu gelangen, die von Popils, einem bösen Magier, festgehalten wird.
Der 4. Teil der Sonic-Spielreihe, welcher für das SEGA Game Gear, den Nintendo Gamecube, Windows, SONY Playstation 2 und Nintendo 3DS erschien als Nachfolger zu Sonic The Hedgehog Chaos und als Vorgänger von Sonic Blast.
Du steuerst den Charakter Nier durch eine (fast) offene Spielwelt. Dabei kannst Du verschiedene Nahkampfwaffen und Magiefertigkeiten benutzen, um dich gegen die Gegner zur Wehr zu setzen.
9. Teil der Erfolgs-Spielreihe Call of Duty und Fortsetzung von Black Ops knüpft dieses Spiel an. Die Handlungen sind in den 80er und im Jahr 2025 zu datieren.
Zwei riesige und individuelle Spielerlebnisse - Multiplayer und Zombies
Das Böse kann so schön sein
Bayonetta ist die letzte Überlebende eines alten Hexen-Clans, der das Gleichgewicht zwischen Licht, Dunkelheit und dem Chaos bewahrt. Mit einer noch nie dagewesenen Action in extrem aussergewöhnlichen Umgebungen, wird Bayonetta dich in eine neue Welt locken.
Das ist Racing
Tod lebt
Nur in Battlefield
Willkommen in NYZ!
Sie sind Sergeant James Heller. Ein verheerender Virenausbruch hat sie in einen mächtigen Formwandler verwandelt. Jagen, töten und absorbieten sie Ihre Gegner in New York Zero und nehmen sie Rache an dem Mann, der Ihre Familie zerstört hat... Alex Mercer.
Am Ende bleibt nur noch das Chaos...
- Das Finale der Trilogie -
Gequält von seiner grausamen Vergangenheit, macht sich der erbarmungslose Krieger Kratos auf den Weg zum Olymp, wo er jene Götter strafen will, die verantwortlich waren für sein Leid. Auf seinem Pfad der Zerstörung eignet sich Kratos nach und nach die Kräfte der Götter an... und mit dieser Macht ist er schließlich in der Lage, seine göttliche Rache zu vollenden. Die Zeit ist gekommen für die ultimative Schlacht.
Exklusive UEFA Champions League und UEFA Europa League
Dank der eindrucksvollen Power der Frostbite 2-Technologie sind Zerstörung und Detailtiefe in bisher unerreichten Dimensionen zu sehen.
Der erste Teil der Spielreihe Jak und Daxter führt dich in das Abenteuer deines Lebens, denn dein Freund Daxter wurde verwandelt und nun müsst ihr gemeinsam den Bann brechen.
SEGA Professional Tennis
Dieses Action-Abenteuer bringt euch in die Welt des Films "Der Polarexpress".
Erlebe die Herausforderung und die Faszination eines echten Superbike-Rennens! Nur mit Schnelligkeit, Präzision und einem Auge im Rückspiegel wirst Du die Konkurrenz überrunden und auf das Siegertreppchen gelangen.
Superbikes and Super-Sidecars
Überwältigender Einzelspieler-Modus. Gewinnen Sie 6 Meisterschaften und 16 Rennen im Zeitfahren, um Ihr Können als Rennfahrer unter Beweis zu stellen. Superbikes und Super-Sidecars im eindrucksvollen Mehrspieler-Modus. Über 25 Superbikes und Super-Sidecars in den Klassen "Tuning" und "Premier". 16 schwierige Rennstrecken, die in allen Spielmodi verfügbar sind.
Der große Arcade-Stick bietet beste Eigenschaften und zudem Feststellknöpfe.
Der Super Game Boy ist ein Adapter von Nintendo für das Super Nintendo, der es ermöglicht Game Boy Spiele auf dem Super Nintendo zu spielen. Dazu schiebt man das Game Boy Spiel in den oberen Einschub und steckt den Adapter in die Super Nintendo. Dann kann die Super Nintendo gestartet werden.
Mit der Super NES Mouse bot Nintendo eine weitere Eingabemöglichkeit für die Super Nintendo (auch SNES oder SNSP genannt).
Die Maus wurde mittels Mausball technisch in die Bewegungen übersetzt, mittels Kabel an die Konsole (Steckplatz 1 zumeist) verwendet und konnte für Video-Spiele wie Mario Paint genutzt werden, mit der die Maus auch im Set angeboten wurde. Der Tracking-Ball ist ebenfalls in Grau gehalten.
Der wohl bekannteste und bei vielen bis heute beliebteste Controller ist der N64 Controller, der in einer besonderen Form besonders in der Hand lag und eben kleinen, wie großen Spielern die passende Handstellung erlaubt.
Links befindet sich frontseitig ein Steuerkreuz. Mittig des Controllers ist der Start-Knopf, darunter der Steuer-Stick. Auf der rechten Seite befindet sich neben dem A- und B- Knopf noch 4 gelbe Tasten mit der Bezeichnung "C" (für Camera; zu deutsch: Kamera), womit sich in vielen Spielen die Kamera steuern lässt (sofern im Spiel verfügbar). Auf den Schultern trägt der Controller links und rechts jeweils eine Taste (L- und R). Zusätzlich hat der Controller auf der Rückseite des mittleren Haltegriffs die Z-Taste.
Der Playstation Controller hat ausgeprägte Haltehilfen, die für das typische Sony-Design bekannt wurden.
Die erste Generation verfügt über ein Steuerkreuz (optisch separiert), einem Select- und Start-Knopf in der Mitte, sowie auf der rechten Seite die 4 Playstation-typischen symbole (Viereck in rosa, Dreieck in grün, das X in blau und das O in rot), die sich kreisförmig anordnen, parallel zur Steuerkreuz-Steuerung.
Hinzu kamen auf der Oberseite links die Tasten L1, sowie dahinter L2 und auf der rechten Seite der Oberseite des Controllers die Tasten R1, sowie R2.
Der "Knochen" von Super-Nintendo ist das primäre Periphergerät für das Super Nintendo von Nintendo. Er verfügt über 1 Steuerkreuz und 8 Funktionstasten, wovon 2 als Flüger- bzw. Schultertasten eine echte Innovation in Sachen Bedienbarkeit waren und den Controller so schlanker werden lies.
Mit dem Sega Mega Drive betritt SEGA ein neues Terrain in der Programmierung.
Erstmals führte man neben einen separaten START-Knopf noch 3 Funktionstasten hinzu (eine mehr als zuvor) und unterstützte die Nutzung für das Sega Master System.
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